Effets spéciaux cinématographiques

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La réalisation de cette image permettra d’aborder les notions d’espace coloré et de montage.

Les outils utilisés seront les calques (transparence et mode de fusion) , les masques de calques, les brosses, la gestion des couleurs avec l’outil niveaux et courbes.

Le tutoriel passera par différents niveaux de difficultés. Si les compétences demandées pour découper une partie de l’image et l’implanter ailleurs sont acquises assez rapidement (niveau cycle central), la finition, c’est à dire la capacité de l’image à tromper, ou du moins à immerger le spectateur dans un autre récit, demande une approche technique plus fine avec, notamment, l’utilisation des masques de calque et l’usage des modes de fusion entre les calques.

THÉMATIQUE: le fantastique (apparition de l’angoisse)

note : travail en interdisciplinarité avec le français, niveau quatrième


Voici les deux documents que j’ai utilisé pour produire les images. Ces photos viennent du site http://sxc.hu

le résultat final

créer une nouvelle image

Importer les deux photos « ouvrir en tant que calques« 

La définition de la photo du personnage est : Largeur : 2048 pixels, Hauteur : 1536 pixels.

Sélectionner le calque en cliquant dessus dans l’onglet Calque

Réduire la taille du calque en allant dans : menu / calque / « échelle et taille du calque« 

Détourer le contour du personnage avec l’outil Lasso

Cliquez avec l’outil, à la fin de la boucle rejoignez les extrémités

Copier la sélection menu/ édition / copier, puis coller comme / nouveau calque

Le personnage détouré.

Les bords de la découpe sont très pixellisés ( du à la définition de l’image assez faible : 640*480 )

Nous allons maintenant améliorer le détourage, avec les outils

gomme

loupe

goutte (floute l’image)

avec une brosse flou

Résultat

Passons maintenant à l’image d’arrière plan

Appliquer un filtre / flou / flou cinétique option zoom sur une copie de l’image

Fusionner les deux images en changeant le mode du premier calque

Mode / multiplier

Opacité : +/- 50%

Résultat

Cliquez sur le calque personnage et retourner le en miroir

L’arrière plan et le personnage ont deux lumières différentes

Allez dans menu / Couleurs / courbes

Vous pouvez modifier chaque canal RVB ( voir tutoriel image numérique) afin d’ unifier l’image


Nous allons maintenant créer l’ambiance brumeuse final. Pour cela, créer un calque transparent.


le nuage « orange »est spécifique pour le tutoriel afin de rendre plus lisible l’utilisation des masques, je vous laisse expérimenter pour reproduire les nuages de la version fini :)
Prenez l’ outil pinceau  et avec une brosse nuage ( voir sur deviant art ou le tutoriel créer une brosse) tamponner pour obtenir une belle brume chimique


Rajouter un masque de calque en faisant un clic-droit sur le calque

Le masque va permettre d’ajouter de la transparence sur l’image à partir d’une forme , d’une couleur. Ici, le blanc sera opaque et le noir rendra l’image transparente

Dans l’exemple ci-dessus, nous voulons que le haut de la brume se dissipe et devienne transparente de façon graduelle.

Avec l’outil dégradé et une couleur noir et blanc tirez un trait afin de créer dans le masque de calque*  un dégradé noir et blanc.

Le blanc étant opaque le bas de la brume reste orange , tandis que, le noir étant transparent, la brume disparait graduellement.

*( n’oubliez  pas de le sélectionner en cliquant dessus dans le menu calque)

L’onglet calque avec la hiéarchie

Note :

j’ai volontairement placé les calques nuages au-dessus du personnage, ce n’est pas forcément le meilleur parti, mais l’intégration du personnage avec la brume, au niveau du buste, était meilleur. Conséquence, j’ai du utiliser les outils brosses et gomme pour finaliser l’intégration au niveau des bords personnage/nuage.

Les nuages superposent plusieurs couleurs et gardent beaucoup d’effets « manuels », c’est un partie pris. L’angle de l’immeuble, d’où provient la lumière a été réalisé ainsi (comprendre à la brosse)

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