niveau
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La réalisation de cette image permettra d’aborder les notions d’espace coloré et de montage.
Les outils utilisés seront les calques (transparence et mode de fusion) , les masques de calques, les brosses, la gestion des couleurs avec l’outil niveaux et courbes.
Le tutoriel passera par différents niveaux de difficultés. Si les compétences demandées pour découper une partie de l’image et l’implanter ailleurs sont acquises assez rapidement (niveau cycle central), la finition, c’est à dire la capacité de l’image à tromper, ou du moins à immerger le spectateur dans un autre récit, demande une approche technique plus fine avec, notamment, l’utilisation des masques de calque et l’usage des modes de fusion entre les calques.
THÉMATIQUE: le fantastique (apparition de l’angoisse)
note : travail en interdisciplinarité avec le français, niveau quatrième
Voici les deux documents que j’ai utilisé pour produire les images. Ces photos viennent du site http://sxc.hu
le résultat final
créer une nouvelle image
Importer les deux photos « ouvrir en tant que calques«
La définition de la photo du personnage est : Largeur : 2048 pixels, Hauteur : 1536 pixels.
Sélectionner le calque en cliquant dessus dans l’onglet Calque
Réduire la taille du calque en allant dans : menu / calque / « échelle et taille du calque«
Détourer le contour du personnage avec l’outil Lasso
Cliquez avec l’outil, à la fin de la boucle rejoignez les extrémités
Copier la sélection menu/ édition / copier, puis coller comme / nouveau calque
Le personnage détouré.
Les bords de la découpe sont très pixellisés ( du à la définition de l’image assez faible : 640*480 )
Nous allons maintenant améliorer le détourage, avec les outils
Résultat
Passons maintenant à l’image d’arrière plan
Appliquer un filtre / flou / flou cinétique option zoom sur une copie de l’image
Fusionner les deux images en changeant le mode du premier calque
Mode / multiplier
Opacité : +/- 50%
Résultat
Cliquez sur le calque personnage et retourner le en miroir
L’arrière plan et le personnage ont deux lumières différentes
Allez dans menu / Couleurs / courbes
Vous pouvez modifier chaque canal RVB ( voir tutoriel image numérique) afin d’ unifier l’image
Nous allons maintenant créer l’ambiance brumeuse final. Pour cela, créer un calque transparent.
le nuage « orange »est spécifique pour le tutoriel afin de rendre plus lisible l’utilisation des masques, je vous laisse expérimenter pour reproduire les nuages de la version fini![]()
Prenez l’ outil pinceauet avec une brosse nuage ( voir sur deviant art ou le tutoriel créer une brosse) tamponner pour obtenir une belle brume chimique
Rajouter un masque de calque en faisant un clic-droit sur le calque
Le masque va permettre d’ajouter de la transparence sur l’image à partir d’une forme , d’une couleur. Ici, le blanc sera opaque et le noir rendra l’image transparente
Dans l’exemple ci-dessus, nous voulons que le haut de la brume se dissipe et devienne transparente de façon graduelle.
Avec l’outil dégradé
et une couleur noir et blanc
tirez un trait afin de créer dans le masque de calque* un dégradé noir et blanc.
Le blanc étant opaque le bas de la brume reste orange , tandis que, le noir étant transparent, la brume disparait graduellement.
*( n’oubliez pas de le sélectionner en cliquant dessus dans le menu calque)
L’onglet calque avec la hiéarchie
Note :
j’ai volontairement placé les calques nuages au-dessus du personnage, ce n’est pas forcément le meilleur parti, mais l’intégration du personnage avec la brume, au niveau du buste, était meilleur. Conséquence, j’ai du utiliser les outils brosses et gomme pour finaliser l’intégration au niveau des bords personnage/nuage.
Les nuages superposent plusieurs couleurs et gardent beaucoup d’effets « manuels », c’est un partie pris. L’angle de l’immeuble, d’où provient la lumière a été réalisé ainsi (comprendre à la brosse)


























